教育趋势 赌博课堂或PD

赌博课堂或PD

经过Lori Gracey.
赌博

游戏化是教育中的大流行语之一。它是艺术,有时是科学,在商业或教室等非游戏环境中应用游戏理论。为什么教育工作者想要这样做?订婚。活跃用户更加与内容有关,因此保留更多他们正在学习或做的事情。当教育被赌博时,学生在他们的工作与积极反馈之间看到了联系,因此他们变得更加渴望,愿意学习和贡献。

有四个关键作品,以便在赌博课堂或专业发展会议上取得成功。尝试添加一个,两个或所有这些:

  • 加速反馈周期- 每个人都想知道他们在做好事,无论是在种族还是句子中。提供更快速和预定的反馈可以帮助学习者通过确切地知道他/她站在哪里更加接触。反馈可以是徽章,点或愚蠢的帽子;奖励本身并不重要。提供了如何定期且通常的反馈非常重要。并记住,反馈不仅仅是来自教师或会议领导者;它也可以来自其他学习者。
  • 明确目标和戏剧规则- 在游戏中取得成功,您必须了解规则。所以,在课堂或研讨会上,对期望和奖励非常清楚,旅程将带走它们。
  • 一个引人注目的叙述- 我们都喜欢故事。通过与叙述的目标个性化,使学习成为一个故事。我们是否在学习添加分数,以便我们可以帮助王子从高大塔救援公主?我们是否正在创建差异化的课程的例子,以便食人释放他持有俘虏的所有学生?发生了什么故事是什么?
  • 挑战的任务,但可实现- 沿着玩家达到的方式应该有短期目标。不要让他们太容易,因为游戏玩家不会为他们工作。而且,不要让他们失去伸手,以便他或她变得沮丧和退出。确保任务是脚手架,从更简单到更复杂,允许玩家在通过每个分配移动时培养他的技能。

要看到教育游戏的一个很好的例子,请查看什么六年级教师迈克尔马泰拉所做的。他将课堂分为竞争激烈的娱乐环境中的房屋,公会,经验点和徽章,并看到了参与和学习飙升。他解释了他是如何做到的,他在他的网站上遇到的一些问题是在游戏化上遇到的。和这是方式高中生物教师用课堂Dojo,Google网站和床单赌博课堂。

如果您想要其他想法,请查看本书多人游戏课堂:设计课程作为游戏或这个自由致敬的网络研讨会9月23日。和我们的季刊TechEdge在2014年5月,致力于基于比赛的学习;随意地在这里在线阅读有关更多资源,提示和技巧。

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