首页 教育的趋势 与Marzano合作的《minecraft》策略

与Marzano合作的《minecraft》策略

通过米格尔Guhlin
马沙诺

混合学习、编码、可穿戴技术、机器人、人工智能和3D打印仍然是热门,是近期的新趋势。这些技术已经开始融合。Minecraft是一种催化剂,它使K-16圈的聚合成为可能。这些趋势如何与虚拟学习空间中的课堂教学相一致?

你知道吗?TCEA提供介绍"我车间在德州吗?第一个是2017年1月23日在匹兹堡(第8区).第二个是2月27日在爱丁堡(第1区),另一台开着三月三十一日在维多利亚(第三区). 在线课程也将很快推出!现在注册,与Minecraft认证培训师一起学习。

Marzano的课堂教学

Marzano的研究发现,课堂实践对学生学习的影响是显著的。学习者可以使用Minecraft作为未来趋势的沙箱,将学习伪装成3D打印、编码、制作、物联网(IoT)控制和虚拟学习空间设计。大量的工作例证"我:教育版存在于网络上,通常是在全球范围内创造自我激励的学生。这些学生代表了一种不断增长的专业技能,塑造了Gartner集团的顶级趋势。

让我们在下面的图表中探讨原因:

类别 百分位获得* 趋势 连接Minecraft:教育版(M:EE)
识别异同 45% 在线学习和MakerSpace 认知研究表明,教育项目应该挑战学生把想法联系起来、联系起来、整合起来。《我的世界》作为一个虚拟图形组织者,使教师能够在不同的支持水平上构建学生对结构的控制。学生发展自己的策略和非语言表征,以加强他们对相似性和差异性的把握。这让学生能够“建立新的联系,体验新的见解,并纠正误解”。识别异同
总结和记笔记 34% 编码和内容创建 为了在Minecraft中创建文学场景或项目,学生必须将信息提炼成简洁、综合的形式,并关注重点。这正是学生们在解构童话元素、将事件编成剧本、然后在Minecraft中创建场景、角色和描述故事时所做的。例如,在Minecraft中建造建筑物可能需要编码命令。当学生在Minecraft中复述童话故事时,他们会成为有效的学习者。
加强努力并提供认可 29% 3 d打印技术 当教师表现出努力与成绩之间的关系时,学生的成绩就会提高。Minecraft经常使用的一种方法是创建一个类努力量规,该量规共享一个共同的努力定义。这可能涉及定义Minecraft学生的创作是否反映了准则的关键要素。看法网上的一个例子这里的许多人一样,
作业和练习 28% Makerspaces 在《我的世界》中,随着时间的推移重建一个历史遗址,使学生能够将复杂的过程(如建筑、规划、按比例建造、几何)分解成更小的部分。考虑到制作过去的Minecraft项目举个例子。根据该网站的说法,“为了创造最真实的体验,考古学家从项目一开始就与游戏专家一起工作。”学生可以做家庭作业来练习他们如何创建项目方面,然后在课堂上向小组展示不同的策略。
非语言表达 27% 创客空间和混合学习 当学生进行虚拟的、3D的创作,以及其他类型的非语言表达时,他们创建了自己思维的视觉模型。他们能够以视觉的方式组织关键概念,并更好地理解几何。在创造视觉结构之后,学生可以用他们的创作来更好地组织他们的想法。看到更多的想法在这里
合作学习 27% 3D打印、无人机和机器人技术 在Minecraft中共同设计和创建3D打印对象是合作学习的一个例子。学生可以计划创作,在Minecraft中执行,然后打印结果。看一看在这个视频例子中.机器人也可以在Minecraft中创建和控制使用命令块.同样的事情也可以做与无人驾驶飞机
生成和检验假设 23% 编码与物联网 在Minecraft中,学生可以使用Redstone创建简单的程序,也可以创建更复杂的程序,以在虚拟空间中实现所需的结果在线定义. 雷击机编码时间并提供例子,让学生学习控制对象,使他们的思维可见。

*改编自Miguel Guhlin的《我的世界》例子在这里阅读完整的报告,什么在课堂教学中起作用,从McREL的在线效果大小。

总结

虽然很少有人能准确预测未来的趋势,但新技术正在汇聚,并找到进入虚拟空间和世界的途径。《我的世界》是一种以最低成本创造和控制其他技术的技术。有了适当的脚手架,《我的世界》的活动与Marzano的课堂教学相一致。

你可能也喜欢